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Kamerafahrt

Ich gehe davon aus das hier Grundkentnisse vorhanden sind.
Um eine Kamera um ein Objekt rotieren zu lassen und das
ohne zu "Eiern" habe ich mir ein Trick einfallen lassen.

1.) Das zu filmende Objekt in die mitte des Editors setzen.
2.) Erstellen wir eine Scheibe. Nun ist es wichtig zu wissen mit wievielen
Key-Poins wir unsere Kamerafahrt setzen. Am besten sind 25.
Mit einem Doppelklick auf die Scheibe im Obj-Browser stellen wir
die SEGMENTE UMFANG auf 25 und schlißen mit OK.
3.) Scheibe mit c Convertieren. Nun haben wir 25 Punkte in einem
gleichmäßigen runden Abstand. Die Scheibe nach beliben verkrößern.
Die Scheibe darf nicht mitgereandert werden. Also ein roten Punkt im
ObjektBrowswer! In den Polygon bearb. Modus weckseln.
4.) Kamera Objekt mit Zilerfassung (das mit Fadenkreutz-Symbol) erstellen.
In die Ansicht Oben weckseln.
Die Kamera dann an den Rand der Scheibe Positionieren. Das Ziel der
Kamera auf die mitte richten.
Die Kamera so Positionieren das das Objekt gut zur Geltung kommt.
Hier vielleicht noch die Scheibe etwas an der größe anpassen.
5.) Ab nun Genau arbeiten ! Wir setzen die Kamera an einer Scheiben-
aussenkante. Nun wird Vollautomatische Keyframe-Aufnahme in
der Animationsleiste getrückt. (rote Punkt mit Schraubenschlüssel)
Jetzt setzen wir ein Bild weiter (blauer Pfeil nach rechts neben den
grünen Pfeil) und bewegen die Kamera auf den nächsten Punkt der
Scheibe. Ein Bild weiter (wieder der blaue Pfeil) und die Kamera wird
weiter bewegt auf den nächsten Scheibeneckpunkt.
Das wiederholen wir bis der Kreis geschlossen ist. Nun wird die
Vollautomatische Keyframe-Aufnahme deaktiviert.
Jetzt kann eine Probefahrt (mit der grünen Play-Taste) gemacht werden.

So, im grunde war es das auch schon.
Hoffe ich konnte mich verständlich Ausdrücken und es hat Euch geholfen.
Ich behalte mir das Recht vor diese Tutorial auch in anderen Foren zu
veröffentlichen.

 
ID: 938
eingestellt am: 01.01.2006
Autor: Peter
Status zum lesen: Gast
gelesen: 5051
Webseite: www.dreamcodes.com
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