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Tutorials GlassBall

 

GlassBall

1 Erst einmal wird wieder ein neues Bild erstellt. Die grösse sollte ausgeglichen sein (Breite/Höhe). Auf einem neuen Layer erstellt ihr jetzt einen Runden Kreis (Elliptical Marquee Tool) um den Kreis gleichmäßig zu gestallten einfach während des ziehens die Schift-Taste gedrückt halten. Den Kreis zieht ihr nun in die Mitte und füllt ihn mit der Farbe die euer GlassBall am Ende haben soll.

2 Als nächstes wollen wir dem Ball ein wenig Schatten geben, macht dazu einen neuen Layer (über dem Ball). Klicke nun mit gedrückter STRG Taste auf den Layer mit dem Ball drin. Gehe jetzt ins Menü "Edit" » "Stroke" und wähle
Width = 4
Farbe = Schwarz
Location = Center
jetzt auf "Done" Klicken und euer Bild sollte nun in etwa so aussehen (Auswahl nicht aufheben)

3 Jetzt müssen wir noch den Filter "Gaussian Blur" anwenden. Gehe dazu ins Menü "Filter" » "Blur" » "Gaussian Blur" und wähle als Radius 5. Die Auswahl muss immernoch beibehalten werden, gehe jetzt zu "Select" » "Invert" und drücke jetzt auf deiner Tastatur die Löschen-Taste. Jetzt gehst du wieder auf "Select" » "Invert".

4 Nachdem du wieder einen neuen Layer erstellt hast (ganz oben) machen wir den Glanz auf die Kugel, dazu nimmst du den Pinsel (achte darauf das "airbrush" ausgeschaltet ist). Nun machst du ein paar Punkte(Weiß/Grösse 65) auf die untere Seite der Kugel und gehst wieder in "Filter" » "Blur" » "Gaussian Blur". Diesmal nimmst du als Radius den Wert 12,5, achte dabei darauf das du die Auswahl die gesammte Zeit nicht aufhebst.

5 Nachdem du wieder einen neuen Layer ganz oben erstellt hast nimmst du das "FreeForm Pen Tool" (Rechtsklick auf den Füller im Menü) und machst wie hier gezeigt einfach ein ähnliches gebilde, muss nicht schön sein und kann auch über den Rand der Kugel hinaus gehen :) Jetzt gehst du auf "Layer" » "Rasterize" » "Shape". Nachdem du dies getan hast gehst du wieder auf "Select" » "Invert" und drückst wieder die entfernen Taste, danach wieder auf "Select" » "Invert"

6 Jetzt gehst du wieder zu "Filter" » "Blur" » "Gaussian Blur" und nimmst als Radius wieder 12,5, achte wieder darauf das die Auswahl nicht aufgehoben ist. Nun ist die Kugel soweit fertig. Wir wollen ihr jedoch nich eine Fassung geben, dazu gehen wir in die Blending Options von dem Layer in dem die Grundkugel drin ist (Rechtsklick in der Layerliste) hier setzt du einen Hacken bei "Stroke" und nimm bei "Size" die grösse 1px und als Farbe Schwarz.

7 Zum krönenden Abschluss machst du wie bei Punkt 1 beschrieben nochmal einen Kreis (auf einem neuen Layer der unter der Original-Kugel liegt) und schiebst ihn exakt unter die andere Kugel. So das nur der Rand ein wenig herausschaut. Füllt ihn mit irgendeiner Farbe, ist relativ egal. Geht jetzt wieder in die Blending Options von dem so eben erzeugten Kreis/Layer und setzt einen Hacken bei "Bevel and Embos", "Satin" & "Gradient Overlay". Fertig ist euer Glassball, ihr könnt nun zb auch noch eine Schrift in den Ball setzen usw. das ist euch überlassen

 
Seiten : 1
hinzugefügt am : 26.07.2004
Autor : NA
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