GlassBall
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1 Erst einmal wird
wieder ein neues Bild erstellt. Die grösse sollte ausgeglichen sein
(Breite/Höhe). Auf einem neuen Layer erstellt ihr jetzt einen Runden
Kreis (Elliptical Marquee Tool) um den Kreis gleichmäßig zu gestallten
einfach während des ziehens die Schift-Taste gedrückt halten. Den Kreis
zieht ihr nun in die Mitte und füllt ihn mit der Farbe die euer GlassBall
am Ende haben soll.
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2 Als nächstes
wollen wir dem Ball ein wenig Schatten geben, macht dazu einen neuen Layer
(über dem Ball). Klicke nun mit gedrückter STRG Taste auf den Layer mit
dem Ball drin. Gehe jetzt ins Menü "Edit" »
"Stroke" und wähle
Width = 4
Farbe = Schwarz
Location = Center
jetzt auf "Done" Klicken und euer Bild sollte nun in etwa so
aussehen (Auswahl nicht aufheben)
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3 Jetzt müssen
wir noch den Filter "Gaussian Blur" anwenden. Gehe dazu ins Menü
"Filter" » "Blur" »
"Gaussian Blur" und wähle als Radius 5. Die Auswahl muss
immernoch beibehalten werden, gehe jetzt zu "Select" »
"Invert" und drücke jetzt auf deiner Tastatur die Löschen-Taste.
Jetzt gehst du wieder auf "Select" »
"Invert".
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4 Nachdem du
wieder einen neuen Layer erstellt hast (ganz oben) machen wir den Glanz
auf die Kugel, dazu nimmst du den Pinsel (achte darauf das "airbrush"
ausgeschaltet ist). Nun machst du ein paar Punkte(Weiß/Grösse 65) auf
die untere Seite der Kugel und gehst wieder in "Filter" »
"Blur" » "Gaussian Blur".
Diesmal nimmst du als Radius den Wert 12,5, achte dabei darauf das du die
Auswahl die gesammte Zeit nicht aufhebst.
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5 Nachdem du
wieder einen neuen Layer ganz oben erstellt hast nimmst du das "FreeForm
Pen Tool" (Rechtsklick auf den Füller im Menü) und machst wie hier
gezeigt einfach ein ähnliches gebilde, muss nicht schön sein und kann
auch über den Rand der Kugel hinaus gehen :) Jetzt gehst du auf "Layer"
» "Rasterize" »
"Shape". Nachdem du dies getan hast gehst du wieder auf "Select"
» "Invert" und drückst wieder
die entfernen Taste, danach wieder auf "Select" »
"Invert"
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6 Jetzt gehst du
wieder zu "Filter" » "Blur"
» "Gaussian Blur" und nimmst als
Radius wieder 12,5, achte wieder darauf das die Auswahl nicht aufgehoben
ist. Nun ist die Kugel soweit fertig. Wir wollen ihr jedoch nich eine
Fassung geben, dazu gehen wir in die Blending Options von dem Layer in dem
die Grundkugel drin ist (Rechtsklick in der Layerliste) hier setzt du
einen Hacken bei "Stroke" und nimm bei "Size" die grösse
1px und als Farbe Schwarz.
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7 Zum krönenden
Abschluss machst du wie bei Punkt 1 beschrieben nochmal einen Kreis (auf
einem neuen Layer der unter der Original-Kugel liegt) und schiebst ihn
exakt unter die andere Kugel. So das nur der Rand ein wenig herausschaut.
Füllt ihn mit irgendeiner Farbe, ist relativ egal. Geht jetzt wieder in
die Blending Options von dem so eben erzeugten Kreis/Layer und setzt einen
Hacken bei "Bevel and Embos", "Satin" &
"Gradient Overlay". Fertig ist euer Glassball, ihr könnt nun zb
auch noch eine Schrift in den Ball setzen usw. das ist euch überlassen
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