Feuerstrudel
Schritt 1
Erstelle ein neues Bild und färbe den Hintergrund weiß.
Schritt 2
Benutze den Filter » Rendering-Filter » Differenz-Wolken ca. 6 mal, so dass du ausgeglichene Wolken bekommst, also ungefähr gleich viele helle Bereiche wie dunkle.
Schritt 3
Benutze den Filter » Verzerrungsfilter » Schwingungen (Anzahl Generatoren: 50, Wellenlänge Min.: 52, Wellenlänge Max.: 52, Amplitude Min.: 1, Amplitude Max.: 1, Skalierung Horiz.: 100, Skalierung Vert.: 100, Typ: Sinus, Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen) und klicke dann so oft auf den Button Zufallsparameter, bis dir das Muster in der Vorschau gefällt.
Schritt 4
Wähle die Option Ebene » Ebene duplizieren und gib der duplizierten Ebene einen Namen, danach bestätige die Eingabe.
Schritt 5
Benutze den Filter » Verzerrungsfilter » Strudel (Winkel: 300).
Schritt 6
Mit der aktuellen Ebene angewählt, gehe auf das Drop-Down Menü im Ebenenfenster und wähle dort die Option Differenz.
Schritt 7
Drücke die Tastenkombination STRG-e, um die aktuelle Ebene auf die darunterliegende zu reduzieren.
Schritt 8
Drücke die Tastenkombination STRG-u und stelle Bearbeiten auf Standard und mach vor Färben ein Häkchen. Stell dann den Farbton auf 35, die Sättigung auf 100 und die Lab-Helligkeit auf 0.
Schritt 9
Benutze den Filter » Weichzeichnungsfilter » Bewegungsunschärfe (Winkel: 0, Distanz: 20).
Schritt 10
Wähle die Option Bearbeiten » Verblassen: Bewegungsunschärfe und stelle die Deckkraft auf 100 und den Modus auf Aufhellen ein.
Schritt 11
Wähle Option Bild » Einstellung » Helligkeit/Kontrast und stelle die Helligkeit auf -20 und den Kontrast auf 40.
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