CW Script Hilfe (readme.htm)
Version 1.3 (vom 04.01.2001)

1. Copyright:

Copyright (C) 2000 [Mv]DarkViper - Thomas Pajor
ALLE RECHTE VORBEHALTEN

Das Skript ist kostenlos, sofern es privat genutzt wird.
Bei gewerblicher Nutzung, bitte ich um Rücksprache (webmaster@mvclan.de).
Änderungen an dem Skript sind untersagt.
Das wörtliche Übernehmen von ganzen Passagen ist nicht erlaubt.
Die Urheber- / Copyrightangaben sowie sonstige Links des Urhebers dürfen weder entfernt, verändert, noch unleserlich gemacht werden!
Der Urheber kann für keine Schäden, die durch das Script verursacht werden, verantwortlich gemacht werden.

Bei Veröffentlichung auf irgendeiner Site, ist es nett mir eine eMail zu schicken (webmaster@mvclan.de)

Ich bitte diese Copyrights unter allen umständen einzuhalten. Bei Missachtung habe ich die Möglichkeit rechtliche Schritte einzuleiten!


2. Installation

Es sind für die Installation keinerlei PERL Kenntnisse notwendig. Kenntnisse in HTML sind aber sehr hilfreich, da einige designspezifische Sachen in HTML definiert werden müssen, um eine möglichst hohe Flexibilität des Scriptes zu ermöglichen. Wenn Sie bereits eine ältere Version des Clanfights - Scriptes verwenden, lesen Sie bitte unter Update weiter. Die Installation wird in den Folgenden Schritten recht ausführlich beschrieben:

Sie haben das Script nun erfolgreich zum laufen gebracht. Sie können nun noch Benutzer anlegen, die sich zu den Clanfights (Next - Actions) anmelden können, bzw auch selbst Clanfights posten können. Vorraussetzung hierfür ist, dass Sie die oben genannten Schritte alle sauber durchgeführt haben, und das Script einwandfrei läuft. Wenn Sie bereits eine ältere Version des Scriptes, oder das News-Script verwenden, können sie diesen Schritt auslassen.

Das Script ist nun vollständig installiert und konfiguriert. Sie können es somit in Ihre Site integrieren. Welche Aufrufe es gibt, lesen Sie unter Aufrufe des Scriptes.


3. Update

Ein Update von einer älteren Version ist begrenzt möglich. Die Datenbank, Benutzerprofile und Anmeldungen werden komplett und ohne Einschränkung übernommen. Da jedoch die cw.cfg Dateien inkompatibel sind, ist es erforderlich das Script nochmals neu zu konfigurieren. Es empfiehlt sich auf jeden Fall ein Backup der alten cw.cfg vorzunehmen, da die meisten Einstellungen einfach übernommen werden können. Da ältere Versionen dieses Scriptes noch keine Unterstützung von Gametypes hatten, MUSS der Default-Gametype definiert sein. Dieser sollte Rechtschreibemäßig mit einem der definierten Gametypes aus @array_gametypes übereinstimmen (Groß-Kleinschreibung). Sonst dürfte ein Update keine Probleme bereiten.


4. Aufrufe des Scriptes

Das Script, sofern es korrekt installiert wurde, wird ganz normal, wie jede normale Website auch, aus dem Browser aufgerufen. Wenn Sie eine bestimmte Funktion verlinken möchten, geben Sie einfach eine der folgenden URLs als Link - Destination an.

Script normal aufrufen: /cgi-bin/cw.cgi
Next Actions direkt: /cgi-bin/cw.cgi?action=actions
Statistik direkt: /cgi-bin/cw.cgi?action=stats
Clanfight hinzufügen: /cgi-bin/cw.cgi?action=add
Next Action hinzufügen: /cgi-bin/cw.cgi?action=actionsadd
Benutzersetup direkt: /cgi-bin/pwd.cgi


Abschließend wünsche ich viel Spass mit dem Clanfights Script. Updates, Bugmeldungen u.v.m. erfahren Sie auf www.mvclan.de ...